Vier Beiträge auf der ACM CHI 2019 Konferenz

Auf der diesjährigen ACM CHI Konferenz (ACM Conference on Human Factors in Computing Systems) werden wir vier akzeptierte Beiträge präsentieren – 1 Full Paper, 1 Interactivity, 1 Teilnahme am Doctoral Consortium und 1 Workshop-Beitrag. Die ACM CHI ist die größte und wichtigste Konferenz im Bereich der Mensch-Computer-Interaktion und findet vom 04. bis 09. Mai 2019 in Glasgow, Schottland, Vereinigtes Königreich statt. Wir freuen uns besonders über die Präsentation unseres Full Paper Vistribute: Distributing Interactive Visualizations in Dynamic Multi-Device Setups. Die Publikation ist das Ergebnis einer Kooperation von Tom Horak und Raimund Dachselt mit Andreas Mathisen und Clemens N. Klokmose von der Aarhus University sowie Niklas Elmqvist von der University of Maryland. Der Schwerpunkt der Arbeit liegt auf der automatischen Verteilung von interaktiven Visualisierungen in Multi-Device Umgebungen. Neben den Infos auf der Projektseite von Vistribute, kann auch in unserem Blogbeitrag über die Forschung gelesen werden.

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Erfolgreiches Kickoff-Meeting des Centre for Perspicuous Computing

Am 2. und 3. April starteten wir zusammen mit unseren Gästen und Partnern von der Universität des Saarlandes, dem Max Planck Institut für Informatik und dem Max Planck Institut für Softwaresysteme erfolgreich in unseren Sonderforschungsbereich/Transregio 248 „Centre for Perspicuous Computing“.
Mehr als 60 beteiligte Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler diskutierten ihre Vorhaben für die Zusammenarbeit in produktiven Meetings und lernten währenddessen ihre Forschungspartner der anderen Standorte kennen. Es wurden konkrete Pläne für die 15 Projekte im Sonderforschungsbereich erarbeitet, denen sich die Forschenden in den nächsten vier Jahren widmen werden. Wir freuen uns auf die erfolgreiche Zusammenarbeit und unser nächstes Treffen in Saarbrücken!

Start des SFB/TR 248: Grundlagen verständlicher Software-Systeme

Mit dem Jahr 2019 startete auch unser Sonderforschungsbereich/Transregio 248 „Grundlagen verständlicher Software-Systeme“ in Kooperation mit der Universität des Saarlandes, dem Max Planck Institut für Informatik und dem Max Planck Institut für Software Systeme.

Er beschäftigt sich mit cyber-physischen Systemen, die ihre Funktionalität und ihr Verhalten erklären können (sogenannte Perspicuous Systems). Hierzu zählen u.a. autonome Fahrzeuge, cyber-physische Produktionssysteme oder Smart Cities der Zukunft. Computer wirken dabei zunehmend an Aktivitäten und Entscheidungen mit, die den Menschen direkt betreffen. Im SFB legen wir die wissenschaftlichen Grundlagen des Perspicuous Computing.

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Erfolgreiche Teilnahme an der IEEE VIS 2018 in Berlin

Zum zweiten mal in ihrer Geschichte hat die IEEE VIS Konferenz in Europa stattgefunden. Vom 21. bis zum 26. Oktober haben sich Wissenschaftler, Studenten und Firmenvertreter aus aller in Welt in Berlin zusammengefunden, um die neusten Entwicklungen im Forschungsbereich der Visualisierung zu präsentieren und diskutieren. Vom Interactive Media Lab haben Ricardo Langner, Tom Horak und Raimund Dachselt an der Konferenz teilgenommen und unsere Arbeiten vorgestellt. Am Mittwoch hielt Ricardo einen Vortrag zu unserem Evaluations-Paper Multiple Coordinated Views at Large Displays for Multiple Users, welcher auf sehr positive Resonanz stieß. Weiterhin haben Tom und Ricardo zwei Poster in der Poster-Session später am Mittwoch präsentiert: Comparing Rendering Performance of Common Web Technologies for Large Graphs sowie Towards Visual Data Exploration at Wall-Sized Displays by Combining Physical Navigation with Spatially-Aware Devices.

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UIST 2018 in Berlin

Pushables: A DIY Approach for Fabricating Customizable And Self-Contained Tactile Membrane Dome Switches

Vom 14. bis zum 17. Oktober fand das 31st ACM Symposium on User Interface Software and Technology (kurz UIST 2018) im Herzen von Berlin nahe dem Fernsehturm und Alexanderplatz statt. Die Konferenz startet am Sonntag mit einem Doktorandenseminar und einem Begrüßungsempfang in Potsdam am Hasso Plattner Institute. Die UIST Konferenz bringt Leute aus unterschiedlichsten Fachbereichen zusammen und vereint Interessen in den Bereichen der Graphical & Web User Interfaces, tangible & Ubiquitous Computing, Virtual & Augmented Reality, Multimedia, neuen Eingabe- & Ausgabegeräten, und computerunterstützte oder rechnergestützte Gruppenarbeit (CSCW).

Dieses Jahr hat Konstantin Klamka einen DIY-Ansatz, namens Pushables, für die Herstellung dünner, biegsamer und individuell gestalteter taktiler Folientaster vorgestellt, der zusammen mit Raimund Dachselt am Interactive Media Lab Dresden entwickelt wurde.

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Graduiertenkolleg mit neuem Mitarbeiter gestartet

Zum 01. September 2018 startete das DFG-Graduiertenkolleg 2323 „Förderliche Gestaltung cyber-physischer Produktionssysteme“. Die Forschung der ersten Förderperiode fokussiert auf Adaptionsstrategien für wandelbare Systeme, die Entwicklung und Aufrechterhaltung von Kompetenzen sowie die Erfassung und Bewertung menschlicher Zustände. Zwei Anwendungsdomänen stehen dabei im Vordergrund: mobile Agrarsysteme und modulare Prozessanlagen.

Das Graduiertenkolleg ist hierbei stark interdisziplinär aufgestellt und wird durch Promovenden aus den Bereichen der Psychologie, des Maschinenwesens, der Elektrotechnik und auch der Informatik besetzt. Für das Interactive Media Lab können wir ab dem 01. Oktober 2018 Marc Satkowski als neuen wissenschaftlichen Mitarbeiter im GRK 2323 begrüßen.

Großer Erfolg bei Exzellenzclustern

Am 27.9.2018 teilte die DFG mit, welche Cluster im Rahmen der Exzellenzstrategie des Bundes und der Länder bewilligt wurden – mit drei akzeptierten Clustern ist unserer Universität ein riesiger Erfolg gelungen. Herzlichen Glückwunsch! Unser Interactive Media Lab Dresden und Prof. Dachselt sind besonders stolz, gleich in zwei Clustern als Projektleiter mitzuwirken. PoL – Physics of Life untersucht die grundlegenden Fragen in der Zell- und Entwicklungsbiologie, um die dem Leben zugrundeliegenden biologischen Prozesse als komplexe physikalische Phänomene begreifen zu können. CeTI – Centre for Tactile Internet with Human-in-the-Loop will die effiziente Zusammenarbeit zwischen Mensch und Maschine mit Hilfe sehr schneller, multimodaler Kommunikationstechnologien vorantreiben. Wir freuen uns auf spannende Forschung in diesen interdisziplinären Teams.

Mensch und Computer 2018 in Dresden!

Vom 2. bis 5. September 2018 fand unter dem Motto „Interaktion • Verbindet • Alle“ die Mensch und Computer in Dresden statt. Mit beachtlichen 770 Teilnehmern aus Wissenschaft und Industrie zählt die Mensch und Computer auch dieses Jahr wieder klar zu den größten HCI-Konferenzen in Europa. Gemeinsam mit unseren Kollegen der Professur für Mensch-Computer-Interaktion waren wir als Mitarbeiter der Professur für Multimedia-Technologie maßgeblich an der Organisation und Ausgestaltung der Konferenz beteiligt. Es war uns ein besonderes Anliegen, das viertägige Event hier in Dresden für alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer zu einem inspirierenden und bleibenden Erlebnis zu machen. In der Fotogalerie finden Sie ausgewählte Bilder, in denen die verschiedenen Eindrücke der Mensch und Computer 2018 in Dresden festgehalten sind.