Die 18. ACM SIGGRAPH-Konferenz zu Motion, Interaction und Games (MIG 2025) fand vom 3. bis 5. Dezember an der ETH Zürich in der Schweiz statt. Julián Méndez nahm an der Konferenz teil, um unseren eingeladenen Artikel „Immersive Data-Driven Storytelling: Scoping an Emerging Field Through the Lenses of Research, Journalism, and Games“ vorzustellen.
Die diesjährige IEEE VIS‑Konferenz fand vom 2. bis 7. November in Wien, Österreich, statt. Unser Interactive Media Lab Dresden trug zwei TVCG‑Artikel und ein Poster bei. Raimund Dachselt und Julián Méndez reisten vor Ort an, um die TVCG‑Beiträge zu den Themen augmentierte dynamische Datenphysikalisierung und immersives, datengetriebenes Storytelling zu präsentieren.
Unsere Forschung zu „The Concrete Evonne” wurde auf dem 15th International Symposium on Frontiers of Combining Systems (FroCoS 2025) und auf dem 38th International Workshop on Description Logics (DL 2025) in Island bzw. Polen vorgestellt. Diese Arbeit ist das Ergebnis unserer Zusammenarbeit mit dem Transregional Collaborative Research Centre 248 (CPEC).
Am 16. Dezember 2024 hat Ricardo Langner seine Dissertation erfolgreich verteidigt.
Das Thema seiner Dissertation „Exploring Mobile Device Interactions for Information Visualization“ beschäftigt sich mit der Frage, wie mobile Geräte für Visualisierungsanwendungen jenseits der persönlichen Datenexploration genutzt werden können.
Am 12. November wurde Dr.-Ing. Konstantin Klamka auf Schloss Eckberg mit dem Innovationspreis des Industrieclub Sachsen e.V. für seine mit summa cum laude bewertete Dissertation zum Thema „Blending the Material and Digital World for Hybrid Interfaces“ ausgezeichnet.
Seine Dissertation im Bereich Physical Computing befasst sich mit hybriden Benutzerschnittstellen, die die materielle und die digitale Welt verschmelzen.
Am 25. Oktober wurde Dr. Wolfgang Büschel für seine herausragende Dissertation zum Thema „Spatial Interaction for Immersive Mixed-Reality Visualizations“ mit dem Dissertationspreis der Kulturstiftung Dresden der Commerzbank ausgezeichnet.
Dr. Büschel untersuchte in seiner Dissertation natürliche Interaktionsmöglichkeiten für immersive Datenvisualisierungen in Mixed-Reality-Umgebungen.
Vom 21. bis 25. Oktober fand die diesjährige ISMAR-Konference in Seattle, USA, statt. Das Interactive Media Lab wurde dieses Jahr vor Ort durch Katja Krug als studentische Freiwillige und Mitautorin vertreten; weitere Mitglieder am Labor nahmen virtuell teil.
Vom 23. bis 25. September fand an unserer Fakultät Informatik die Herbst-Generalversammlung 2024 des Transregio-Sonderforschungsbereichs 248 „Foundations of Perspicuous Software Systems“, kurz CPEC (Centre for Perspicuous Computing), statt.